立项文档 v0.2 · 评审中

产研机动组

AI Native + 小闭环团队 · 项目制推进效率提升试点

核心目标快速交付
次要目标跑出数据和案例,论证 AI Native + 小闭环团队项目制效率提升
立项评审
2026 · 05 · 15
周五下午 · 今日
Cycle 1 启动
2026 · 05 · 25
周一 · W21
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01

背景

Bitunix 当前产研交付链路存在显性效率瓶颈,AI 工具能放大产能,但无法替代组织形态调整。本立项是这次调整的试点。

1.1 三个现状痛点

P1

需求滑期

每季度第一周排进的需求实际上线时点常滑到下月,原定节奏被链路自身吃掉。

P2

返工偏高

测试一轮返工率偏高,单需求 leadtime 被拉长,链路在多组之间反复震荡。

P3

体验无人接

平台体验问题被发现后,因各组排期已锁定难以接管,长期挂账无 owner。

1.2 根因 · 两层

结构性层

研发产能

研发产能本身是吞吐上限。这一层是组织级长期议题,本立项不直接解决。

不在本立项范围
协作模式层

多组串行 + 跨组同步 + 颗粒度未拆

即使各组同学投入度高,整体节奏仍被链路本身吃掉。颗粒度、节奏、闭环度三者耦合放大了同步成本。

本立项要试点解决的

1.3 同业参照

同业团队的实践显示,小闭环团队 + AI 工具链的组合在 PRD 撰写 / 设计稿生成 / Code Review / 测试用例四个环节均可被显著提速,且小颗粒度 + 短 cycle 的节奏天然降低跨组同步成本。

但 AI 工具只能放大产能,不能创造产能——必须配合组织形态调整。本组就是这个调整的试点。

02

目标

用一个产研闭环小组 + AI 工具链组合,试点"小颗粒度 + 短 cycle + 高频交付"的新协作模式,论证 AI 时代闭环小组在 Bitunix 的可行性,为后续是否复制到其他研发线提供数据依据。

2.1 周期

12
前 4 周
观察期
建立基线 / 跑通流程 / 暴露第一波风险
中 4 周
稳态期
cycle 节奏稳定 / 度量切换至客观指标
末 4 周
产出论证
数据收口 + 论证报告 + 扩展 / 停止决策

2.2 三层度量

交付速度

季度内完成 cycle 数 + 单 cycle 交付率

Target ≥ 10 cycle 达成
每 cycle ≥ 2 个 S+M 题目
Fail < 6 cycle 达成

体验改善

客观指标 · 关键路径转化 / Crash 率 / P95 启动 / 客服投诉聚类

Target 改善 ≥ 5%
任选 1–2 项
Fail 0 个改善
03

怎么做

核心差异:全员 AI Native,尝试打破原有的"产品方案 → 原型 → 设计稿 → 开发 / 联调测试"这样的串行节奏,转为产品 Demo-First、设计同步产出、研发测试前置介入

3.1 5 天 cycle 流程(周一到周五,不含周末)

周一
MON · KICK-OFF
周二
TUE · REVIEW
周三
WED · BUILD
周四
THU · BUILD
周五
FRI · SHIP
AM · 上午
选题 · 颗粒度评估
拍板入队 · 题目分发
设计师同步参与
AM · 上午
评审(全员)
AM · 上午
研发实施
测试介入
AM · 上午
研发实施
测试介入
AM · 上午
研发收口
测试收口
PM · 下午
产品逻辑 + Demo
设计稿
技术方案对齐
PM · 下午
测试用例设计
研发实施 · 启动
PM · 下午
研发实施
数据回收
PM · 下午
研发实施
数据回收
PM · 下午
灰度发布
内部复盘
埋点确认
CROSS-DAY · 跨期主体活动
研发实施 + 测试介入 + 数据回收
周二 PM周五 AM
产品
设计
研发
测试
全员协作 / 跨期活动
周末不安排小组工作。如某周五未完成上线,该题作废入下次 backlog 重排,不挤占周末。

3.2 题目颗粒度约束

S
≤ 2 人日
入队
每周入队 ≥ 2 个 S+M 组合
M
3 – 5 人日
入队
主力题目类型,组合 S 控制 cycle 风险
硬约束
L
> 5 人日
拒绝入队
拆 S / M 或转常规研发节奏 · L 题目永不入队 · 这是节奏纪律

3.3 题目筛选规则

试点期可选
入队 OK
  • UI / 视觉细节调整
  • 体验细节 · 动效 / 反馈 / loading / 空状态
  • 文案 / 引导流
  • Crash 修复 / 性能优化 · 启动 / 内存 / 包体
  • 用户路径对齐 · 错位 / 死链修复
试点期禁选
合规雷区
  • PnL / 盈亏相关激励参数
  • 出入金 / 资产 / 提现链路
  • 任何带激励 / 奖励 / 体验金参数的功能
避雷规则在前期不调整,跑两到三个完整周期后可考虑放宽。
04

谁来做

4.1 小组 5 人专职闭环

B
产品 · Product
Bobo Lee
首页体验 / 运营底座背景,担任本组 Demo-First 主驱动。
编制 1100%
J
研发 · Engineering
Jason
研发主力,承担 S/M 题目的实施 + AI 辅助代码评审。
编制 1 / 2100%
A
研发 · Engineering
Austin
研发主力,与 Jason 配对,覆盖 cycle 内并行任务。
编制 2 / 2100%
H
设计 · Design
Hans Wang
设计师全程驻组,cycle 内每天可被研发实时拉齐,消除以往设计交付节奏阻塞。
编制 1100%
T
测试 · QA
Tony
测试用例设计 + 周三起跟研发并行介入,降低返工率。
编制 1100%
项管协调
Brian
提供 sprint 协调支持 + 度量数据收集,不入组、不占编制。
不入组 · 跨组协调
05

启动节奏

W19 立项评审 → W20 启动会 + onboarding → W21 Cycle 1 启动。中后期(W25–W31)按稳定 cycle 节奏执行,不在此甘特图详列。

5.1 启动期甘特图

W19 W20 W21 W22 W23 W24 5/11 – 5/15 5/18 – 5/22 5/25 – 5/29 6/01 – 6/05 6/08 – 6/12 6/15 – 6/19 立项评审会 启动会准备 小组 onboarding 工具链熟悉 Cycle 1 Cycle 1 复盘 Cycle 2 Cycle 2 复盘 客观指标切换 中期小评审 启动会准备 已知问题/需求收集 · 明确优先级和处理顺序 onboarding 工具链 / AI 接入 Cycle 1 · 5 天 Cycle 2 5/15 立项评审 · 今日 5/25 Cycle 1 启动 6/8 客观指标切换 6/15 中期小评审 TODAY · 5/15 → Q2末 W31
启动 / onboarding
Cycle 主体
复盘 / 评审
关键里程碑
今日(5/15)

5.2 关键里程碑

时间 节点 产出
5/15 · 周五下午 立项评审会 立项文档 v1.0 / 评审纪要
5/18 – 5/22 · W20 启动会准备 + onboarding 已知问题/需求收集 · 优先级和处理顺序 · SOP 手册 v0.1 · 首批 backlog 5–7 题
5/25 · 周一 W21 Cycle 1 正式启动 第一周交付
6/08 · W23 周一 客观指标切换节点 度量方案 + 第一份客观数据
6/15 · W24 周一 中期小评审 4 周交付小结,决定是否调整
Q2 末 · ~W31 / 7 月末 季度末评审 论证报告 v1.0 + 扩展或停止决策